Com utilitzar la Tecnologia amb Gent Gran

IMG REalidadVirtual CatiteTOP

Fotografía del Centro de Mayores Catite, Castelldefels

Una manera diferent de mantenir actius als residents és realitzar activitats lúdiques utilitzant les noves tecnologies com a eines de treball i incloure-les dins el programa d'activitats d'animació. En Catite utilitzem la videoconsola X-BOX un o dos cops per setmana en funció de la demanda dels usuaris per realitzar sessions de joc de bitlles virtuals.

Marlene la psicòloga del centre, utilitza en algunes de les seves sessions les ulleres de realitat virtual per estimular els residents.

La realitat virtual és una eina que ens permet treballar amb els residents a les diferents etapes del deteriorament cognitiu i amb residents sense deteriorament cognitiu.

Amb les persones que presenten major deteriorament treballem estimulació auditiva i visual.

Amb persones amb GDS 3-4 podem realitzar exercicis de memòria, atenció llenguatge a través de vídeos interactius.

Amb els residents que es troben en GDS 1-2 vam realitzar visites virtuals a museus, passejades en parcs, entre d'altres .

D'aquesta manera, la realitat virtual també pot ser adaptada a cada individu sent el més important l'atenció centrada en la persona.

Beneficis de la Tecnologia al Centre Catite

Els jocs que utilitzem són "Sports" (joc de bitlles) en on els residents van demostrar les seves habilitats davant d'aquesta nova teràpia.

La videoconsola X-Box incorpora sensors de moviment que reconeixen gestos i que permet als usuaris controlar i interactuar amb la consola sense necessitat d'utilitzar un comandament, el que permet al jugador fer ús del propi cos per jugar.

 Segons els experts, aquest tipus d'activitat reporta nombrosos avantatges a la gent gran:

  • Estimular les capacitats cognitives i funcionals a través d'un programa d'entreteniment lúdic com són els videojocs.
  • Mantenir la mobilitat general tant en membres superiors com inferiors.
  • Estimular, mantenir o millorar les capacitats cognitives (atenció, memòria visual, relacions espacials, coordinació, discriminació dreta-esquerra ...);
  • Fomentar les relacions socials i treball en equip amb els altres residents; augmentar el seu nivell de motivació i satisfacció amb ells i amb l'entorn.  

IMG REalidadVirtual Catite2

Segons el doctor Shinichiro Takasugi, el joc fa treballar les cames i els braços, per la qual cosa és ideal per a reduir el risc de caigudes, i també activa el flux sanguini cerebral, que alenteix la possible aparició d'alguns trastorns relacionats amb la edat.Takasugi admet que és difícil quantificar científicament els beneficis d'aquests jocs, però l'efecte psicològic positiu "és indiscutible".

"El joc és una eina eficaç per a il·luminar les ànimes de la gent gran, que tendeixen a quedar-se a casa, retirant-se de la vida social", va dir. "També pot ajudar-los a fer exercicis de rehabilitació que poden ser monòtons i avorrits". 

Conclusió d'utilitzar aquestes Tecnologies

Podem concloure que aquest nou tipus d'activitats virtuals, afavoreixen als residents de diferents maneres, ja sigui com a teràpia de rehabilitació a través del joc o com a manera de mantenir i preservar les relacions socials entre els residents del centre.

També fomenta el treball en equip ja que en la majoria de sessions no tenim en compte les puntuacions i no hi ha un guanyador principal. Tots celebren les jugades dels companys sense fomentar la competitivitat, ja que el nivell cognitiu i físic dels jugadors sol ser de nivells diferents.

______________________________________

Post escrit per

Imma Jiménez - Educadora Social

Marlene - Psicòloga

IMG REalidadVirtual Catite1